Shadowrun dt PEG46112G - Shadowrun 30 Nächte und 3 Tage (Hardcover)
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EAN 9783957893291

Shadowrun dt PEG46112G - Shadowrun 30 Nächte und 3 Tage (Hardcover)

Hersteller: Pegasus Spiele Gmbh  ·  MPN: 1114784
4,8/5,0 (4 Bewertungen)
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Produktfakten auf einen Blick

Hersteller
Pegasus Spiele GmbH
EAN
9783957893291
Hersteller-Artikelnr.
1114784
Ø Bewertung
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Breite
18 mm
H├Âhe
303.999 mm
Länge
220 mm
Erscheinungsdatum
2020-03-03T00:00:01Z
Seitenzahl
188

Produktbeschreibung

In der ersten Nacht eines Stromausfalls kommt es in der Regel zu Unruhen. In der zweiten setzt das Chaos ein. Aber in den Nächten danach? Wie lange kann ein Stromausfall dauern? Runner, die sich in die Finsternis begeben, müssen um ihr Leben fürchten: Grausame Kreaturen schleichen durch das Dunkel, seltsame Geister und verdrehte, metaplanare Wesen, die unbekannte Ziele verfolgen. Mysteriöse Vans fahren langsam durch die Nacht und senden Signale. Die Straßen werden immer gefährlicher - und die Ereignisse ziehen die Runner tiefer in die Schwärze, als sie es anfangs ahnen. 30 Nächte und 3 Tage is

Bewertungen & Erfahrungen

4,8 von 5,0
4 Bewertungen
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1 ★ 0

Verteilung basiert auf 4 vorliegenden Einzelbewertungen.

Wir bündeln Bewertungen aus verschiedenen Quellen und geprüfte Nutzerbewertungen von testmonster.de, um dir ein ehrliches Gesamtbild zu geben.

Redaktion 27.06.2026 testmonster.de · Redaktion
Dieses Buch ist ein absolutes Highlight und eine fantastische Ergänzung zur Shadowrun-Welt; die Spannung und die Atmosphäre sind einfach unglaublich fesselnd. Ich kann es uneingeschränkt weiterempfehlen!
Redaktion 27.06.2026 testmonster.de · Redaktion
Dieses Buch ist ein absolutes Highlight und die Spannung hält mich von Seite zu Seite gefesselt, besonders die Darstellung der Ereignisse während des Stromausfalls ist hervorragend. Ich kann es jedem Shadowrun-Fan wärmstens empfehlen!
Redaktion 27.06.2026 testmonster.de · Redaktion
Gut!
Andreas S. 03.06.2024 amazon.de
Die Ereignisse um den Quellenband „Blackout“ bieten einiges Potential. In „30 Nächte und 3 Tage“ werden diese aufgegriffen, allerdings nicht in Detroit, sondern in Toronto. Am Anfang ist dadurch bei mir etwas Verwirrung aufgetreten, aber ja, Toronto ist eine der Städte, die vom Stromausfall betroffen sind, ganze 30 Nächte. In Deutschland passieren aktuell teils denkwürdige Dinge in der Nacht, aber was, wenn wirklich einen ganzen Monat lang absolute Finsternis herrscht?Bereits am Anfang ist klar: Strom ist in rund 60 Jahren noch viel zentraler als heute und Toronto – dazu gibt es kurze Hintergrundinformationen – hat eine spannende Dynamik, die genau in diesem Moment zum Tragen kommt, in dem der Strom ausgeschaltet ist. In eben diesen 30 Nächten können die Runner verschiedenen Entwicklungen folgen, die mal mehr und mal weniger verzahnt sind. Auf ein paar Seiten (insgesamt hat der Band 188 Seiten) werden alle relevanten Personen und Informationen dargestellt, die die Runner in der nächsten Zeit bestehen können und müssen. Die genaue Ausgestaltung liegt dabei sehr beim Spielleiter, der jedoch wirklich zu allem ausreichend Gedanken findet, um (meist an einem Abend) einen kleinen Run zu leiten. Hinzu kommen drei Runs, die in der ADL stattfinden und so vielleicht nur deswegen funktionieren, weil sich alles auf die UCAS konzentriert.Die Runs sind eine wahre Freude für Spielleiter, die einen groben Rahmen lieben, am Ende aber eben viel Freiheit in der Ausgestaltung haben möchten. Durch den Band kommt zudem Toronto auf den Radar und man kann sicher auch in Zukunft für eigene Runs viel von dem Hintergrundmaterial für die Zukunft verwenden. Als Einstieg in Shadowrun, ohne viel Matrix nutzen zu müssen, ist das Setting natürlich genial, denn der Aspekt der Matrix fällt praktisch weg und auch teures technisches Spielzeug wird (ohne Strom) sehr wenig von Bedeutung sein. Aber wer weiß, vielleicht sind die Runner auch besonders kreativ? Sicher ist definitiv, die 33 Runs bieten unglaubliches Potential, Shadowrun einmal anders kennenzulernen und die Paranoia vor der Technik noch etwas zu fördern!
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