Star Wars Abenteuer - Geschichten aus Vaders FestungBd9 - Derek Charm Cavan Scott Chris Fenoglio Kelly Jones Corin Howell Robert Hack Charles Paul Wilson III Kartoniert (TB)
Wie lenkt sich eine Bande Rebellen ab wenn sie in den gruseligsten Ort der Galaxis eindringen muss? Mit Gruselgeschichten natürlich! Während Lina Graf und ihre Mannschaft versuchen sich in die furchterregende Festung von Darth Vader einzuschleichen erzählen sie sich unheimliche Geschichten mit den schrecklichsten Schurken und Kreaturen des Universums! Darin treffen Obi-Wan Kenobi Han Solo und Chewbacca Hera Syndulla und die Ewoks auf klassische Geister Hexen und andere Ungeheuer ...
Bewertungen & Erfahrungen
4,3 von 5
4 Bewertungen
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Verteilung basiert auf 4 vorliegenden Einzelbewertungen.
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Die Haupthandlung dieses spannenden Comics spielt während der Zeit des Imperiums unter Palpatines Herrschaft und der Rebellenallianz gegen diese Tyrannei, einige Jahre vor „Episode IV – Eine neue Hoffnung“. In ihrem Raumschiff „Auric“ ist Lina Graf, Ingenieurin und Kommandantin der Rebellenallianz, mit Techniker Skritt, Leutnant Hudd, Personenschutzdroide XM-G3 und Droide CR-BR, genannt „Crater“ auf der Flucht vor imperialen TIE-Jägern. Weil der Energiekern der „Auric“ überhitzt, muss sie auf einem Planeten landen. Die Minenwelt Mustafar liegt in ihrer Reichweite. Lina parkt die „Auric“ zwischen Lavaflüssen und alle müssen von Bord gehen. Crater erzählt eine Geschichte:„Es spukt in der Ghost“ spielt mehr als fünf Jahre vor „Episode IV – Eine neue Hoffnung“. Die Rebellen Kanan Jarrus, Hera Syndulla und Chopper sind in ihrem Raumschiff „Ghost“ im Weltraum unterwegs. Hera funkt vergeblich Graysom an, Kanan meditiert mit einem Holocron. Auf einem Asteroiden entdecken sie Graysoms leeres Raumschiff „Hoopaloo Nest“ und im Weltraum Graysom in einer Rettungskapsel. Graysom erzählt, dass es auf der „Nest“ spukt. Auf der „Ghost“ wird es dunkel, Gelächter und Worte sind zu hören. Chopper greift Hera an und spricht mit der Stimme des Geistes. Hera wehrt sich mit einer List…Auf Mustafar versinkt die „Auric“ in der Lava und Lina geht mit ihrer Mannschaft auf eine Festung zu. Kleine Larven springen aus der Lava auf Hudd, gefolgt von ihren riesigen Eltern. Hudd erzählt eine Geschichte:„Count Dooku: Prinz der Dunkelheit“ spielt während der Klonkriege auf dem dunklen Planeten Bray. Die Jedi-Generäle Obi-Wan Kenobi und Adi Gallia sind mit ihren Truppen wegen eines Notrufs der Einheimischen hierher gekommen. Diese berichten von einem dunklen Lord und seinen Kreaturen der Nacht in ihrer Zitadelle. Commander Cody entdeckt ein Mynock, Peel greift es an, wird gekratzt und verwandelt sich in ein Mynock. Obi-Wan und Adi untersuchen die Zitadelle. Hier begegnen sie Count Dooku und Ravna, Lord der Dunkelheit. Ravna greift erst Obi-Wan, dann Dooku an…Auf Mustafar schießen Sturmtruppen auf die Rebellen. Lina läuft mit Hudd, Skritt und Crater in die Festung, während Ge-Drei gegen die Sturmtruppen kämpft. Skritt bittet Lina um eine Geschichte und Lina erzählt:„Die Dornenhexe“ spielt mehrere Jahre vor „Episode IV – Eine neue Hoffnung“, bevor sich die Schmuggler Han Solo und Chewbacca der Rebellenallianz anschließen. In einer Raumhafenbar sucht eine junge Frau einen Piloten, der eine Statue zum Planeten Rendel im Kiva-System bringen soll. Han übernimmt den Auftrag. Rendel ist von Dornen überwuchert, in denen Han und Chewbacca das Raumschiff ihres Kollegen Karamu und dessen Taktikdroiden Ess-Vau-Drei finden. Dieser warnt die beiden vor der Smaragdgrünen Hexe. Dornenranken wickeln sich um Hans Füße und Han entdeckt in den Ranken den um Jahre gealterten Karamu. Sporen aus einer Blüte treffen Han und er altert ebenfalls. Die Ranken umschlingen Karamu und Han. Die Smaragdgrüne Hexe Zalla steht vor den beiden und berichtet von ihrer Schwester Bellan, Rendels Königin…In der Festung auf Mustafar holt Ge-Drei Lina und ihre Mannschaft ein, aber Hudd ist verschwunden. Er will eine Statue stehlen, aber wird erwischt…Crater erzählt die Geschichte „Vom verlorenen Schatz von Rane Mahal“, die die Schmuggler Han Solo und Chewbacca ebenfalls erlebt haben. In der Bar „Das Labyrinth“ auf dem Planeten Kelada treffen die beiden Makkeer, der von Gwarm und seiner Bande verfolgt wird. Han verprügelt Gwarm, Barbesitzerin Lorana wirft ihn und seine Bande hinaus. Makkeer berichtet, dass Gwarm den Schatz der Piratenkönigin Rane Mahal sucht. Die Koordinaten für den Schatz sind in einem von drei juwelenbesetzten Schwebedroiden versteckt. Die beiden anderen Schwebedroiden enthalten Fallen. Der erste arbeitet als Servierdroide im Restaurant „Sternenreisender“. Han entführt ihn und bringt ihn zu Makkeer, der von Gwarm und seiner Bande bedroht wird…Der nächste Droide befindet sich im Droidenmuseum auf Nubia. In dessen Vitrine steht ein R5, denn eine Frau aus Gwarms Bande stiehlt den Schwebedroiden…Der dritte Droide gehört dem Datenfälscher Gwellis Bagnoro auf Ogem. In Bagnorors Höhle wartet Gwarm auf Han, bis Bagnoros Haustier Izby Gwarm angreift und Han den Droiden mitnimmt. Im „Millenium Falken“ zeigt der Droide eine Karte des Planeten Sakreen. Auf dem Weg dorthin wird der „Falke“ von Gwarms Raumschiff „Hand von Am-Shak“ verfolgt. Statt des Schatzes entdecken Han, Chewbacca und Makkeer Rane Mahals Raumschiff. Makkeer löst einen Ionenverschlüssler aus, der den „Falken“ abstürzen lässt. Gwarm und Thok betreten Ranes Raumschiff, wo Han und Chewbacca mit Makkeer warten, bis Rane Mahal mit ihren Piraten auf sie zukommt…In der Festung auf Mustafar suchen Lina und ihre Getreuen nach Hudd. Darth Vader verfolgt sie. Die vier teilen sich auf: Lina und Crater gehen zusammen in eine Richtung, Ge-Drei und Skritt in die andere.Unterwegs erzählt Ge-Drei Skritt die Geschichte „Die Nacht des Gorax“, die auf dem Waldmond Endor im Hellerbaumdorf der Ewoks spielt. Chirpa und Ra-Lee sind auf der Jagd und springen aus den Bäumen auf einen Eberwolf, den sie in Chukhas Falle dirigieren. Als Chukha, Chirpa und Ra-Lee den Eberwolf ins Dorf transportieren, erklärt Häuptling Buzza den dreien, dass die Duloks einige Ewokkinder geraubt haben. Schamane Makrit ist anderer Meinung…Makrits Schüler Logray will mit den drei Jägern nachts die Duloks stellen. Deren Lager ist leer, bis auf einen Dulok, der Ra-Lee fängt und sie opfern will. Makrit kommt hinzu und der Dulok berichtet über einen großen Feind, dem ein Opfer am Berg Krana gebracht werden soll. In einer großen Ewok-Puppe liegen die geraubten Kinder. Als Chukha, Chirpa, Logray und Ra-Lee hineingehen, sperrt Makrit sie zu den Kindern ein. Ein riesiger Gorax taucht auf und Chirpa bläst sein Jagdhorn…In der Festung auf Mustafar meldet Vaneé seinem Meister, dass sich Rebellen in der Festung befinden. Ge-Drei spricht Vaneé an und wird von dessen Meister angegriffen…Skritt berichtet Lina und Crater per Funk davon. Als Lina zu Skritt läuft, kommt der Meister mit einem roten Lichtschwert auf Crater zu…Lina und Skritt begegnen Vaneé, der ihnen von „Darth Vaders Schreckensherrschaft“ erzählt: Kurz nach Fertigstellung der Festung wird diese von Mustafarianern auf Lavaflöhen überfallen. Darth Vader bekämpft sie…In der Festung wirft Vader Lina Craters Kopf zu, der Lina zur Flucht rät. Sie findet alte Droiden, die Skritt umprogrammiert, damit sie sich Vader in den Weg stellen. Lina holt Craters Kopf, während Skritt den Sturmtruppen eine Larve gibt…Lina Graf kommt auch in der sechsbändigen Jugendbuchreihe „Abenteuer im Wilden Raum“ vor, die zwischen „Episode III – Die Rache der Sith“ und „Episode IV – Eine neue Hoffnung“ spielt.Die Handlung ist spannend und lässt richtiges Star Wars-Feeling aufkommen. Die unterschiedlichen Stile der Zeichnungen aller Geschichten spiegeln die Stimmung ihres unheimlichen Inhalts treffend wider! Am Endes des Bandes sind neun eindrucksvolle großformatige Illustrationen zur Haupthandlung und zu den sechs hier enthaltenen Geschichten abgebildet.Ich empfehle diesen außergewöhnlichen Comicband allen Star Wars-Fans, besonders denen der Jugendbuchreihe „Abenteuer im Wilden Raum“, und allen, die sich für Darth Vader interessieren!
Band 9 der Star Wars Abenteuer präsentiert uns erneut Geschichten aus der weit, weit entfernten Galaxis. Zeichnungstechnisch ist man nicht ganz auf dem Niveau der Monatsreihe unterwegs, aber das war bei dieser Auskopplung ja schon immer der Fall. Die Charaktere wirken hier etwas weicher und comichafter, die Umgebungen etwas kantiger und der Detailgrad ist auch nicht so hoch. Insgesamt kann man mit der Optik aber leben.Wie die anderen Bände der Reihe so gibt es auch hier eine Hauptstory eingebettet in Geschichten, die Charaktere erzählen. Wobei das mit Geschichtenerzählen ja immer so eine Sache ist, was den Wahrheitsgehalt angeht. Sie können so passiert sein, müssen es aber nicht.Die Haupterzählung folgt Lina Graf (auch die kennen wir schon aus den "Abenteuern im wilden Raum") nach Mustafar, wo sie sich mit ihren Freunden aus Vaders Festung kämpfen muss. Dabei darf natürlich Vader nicht fehlen und wie immer, wenn der Sith-Lord auftaucht, überleben nicht alle Crewmitglieder. Etwas anderes wäre an dieser Stelle auch lächerlich gewesen und dem dunklen Lord nicht gerecht geworden. Die Heldin freilich, die darf überleben. So oder so ist die Geschichte zwar kurzweilig, aber vermag nicht zuletzt wegen des Settings zu überzeugen. Und auch Grafs Crewmitglieder machen als Team eine gute Figur.Aber natürlich liegt das Hauptaugenmerk auch auf den Erzählungen und da steht zunächst eine Story aus "Rebels" an. Kanan und Hera kämpfen mit einem Geist - oder einem Computervirus, je nachdem, wie man es sehen will. Kurzweilig und gut, da Hera hier beweist, das sie intelligent genug ist, um jemanden auszutricksen. Insgesamt aber eher kein Highlight und eine Standard-Story.Die nächste Geschichte ist da schon interessanter und bietet uns Obi-Wan Kenobi auf der Suche nach Count Dooku auf einem Planeten während des Krieges. Das ganze ist eine klassisch dunkle Vampirstory und man weiß, das Dooku überleben wird, auch wenn es erst nicht so aussieht. (DAS wäre mal ein interessanter Kniff gewesen). Die Story ist nett anzusehen und durchaus mal was anderes und bietet vor allem mit Dookus Vampirverwandlung einen kleinen Faninsider. Denn Christopher Lee, der Darsteller von Dooku, war ja vor allem durch seine Rolle des Dracula bekannt. Insofern durchaus ein netter Seitenhieb.Die nächste Geschichte dreht sich um Han Solo, der mal wieder eine Schmuggelmission annimmt. Diesmal geht es auf die Suche nach einem Piratenschatz und dabei gibt es Solo-typisch natürlich einige witzige Szenen zu bestaunen. Allen voran die Droidenhatz macht hier am meisten Spaß. Charakterlich mag das unseren Helden nicht mehr Tiefe geben als das, was wir eh schon von ihnen kennen, Spaß macht es aber allemal. Zumal auch hier Han am Ende wieder das richtige tut und die Bösewichter ausschaltet.Als nächstes kommt gleich nochmal eine Han-Story, diesmal mit einem weiteren Schmugfgelauftrag, der natürlich auch schief geht, aber auf einen Pflanzenplaneten führt. Auch hier gibt es wieder einen netten Twist (und es ist fast schade, das man hier nicht erfährt, wie es mit dem betroffenen Volk weitergeht) und Han und Chewie agieren gewohnt witzig-spritzig. Die Han-Stories sind zweifellos das Highlight des Bandes.Die letzte Geschichte führt uns zu den Ewoks nach Endor, die entführten Kindern nachjagen und dabei einen Verräter in den eigenen Reihen ausschalten. Die Pelzwesen sind bis heute bei den Fans eher weniger beliebt und leider macht die Geschichte hier keine Ausnahme. Sie sieht eher ein wenig wie Versatzstücke aus dem ersten Ewok-Film "Karawane der Tapferen" aus. Ein Schweinemonster und ein Gorax-Riese, alles bunt gemischt auf der Hatz nach den Kids - da gab es schon besseres.Okay, so ganz die letzte Story war das nicht, denn einer der Imperialen in Vaders Festung erzählt noch von einem Einbruch kurz nach Fertigstellung des Baus. Kurz, prägnant und mit Vaders Auftauchen auch ein schmerzvolles Ende für diese Story, ist sie eher eine Art Sahnehäubchen, die es nicht wirklich gebraucht hätte. Und sie gibt eigentlich genau das wieder, was Vader dann mit den Grafs abziehen will.Ein paar Mankos in den Stories gibt es zwar, insgesamt vermögen die meisten Geschichten (und auch der Hauptteil) aber zu überzeugen und bieten, wenn auch schon keine Charaktertiefe, zumindest genug Spaß, so das der Band als sehr unterhaltsam durchgeht.
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