Cryptos: Spiegel-Bestseller
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Unterhaltungsliteratur EAN 9783743200500

Cryptos: Spiegel-Bestseller

Hersteller: Loewe  ·  MPN: 1078362
5,0/5 (3 Bewertungen)
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Zuletzt aktualisiert: 12.05.2026 19:39 Uhr
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Produktfakten auf einen Blick

Hersteller
LOEWE
EAN
9783743200500
Hersteller-Artikelnr.
1078362
Kategorie
Unterhaltungsliteratur
Durchschnittsbewertung
5,0 / 5 (3 Bewertungen)
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Anbieter im Vergleich
1 Shops
Produkttyp
Jugendbuch
Altersempfehlung
ab 12 Jahren
Auflage
1
Ausgabe
Gebundene Ausgabe
Autor
Ursula Poznanski

Produktbeschreibung

Das Buch ist bei deiner Buchhandlung vor Ort und bei vielen Online-Buchshops erhältlich! Ausgezeichnet mit dem  SERAPH 2021 - Bester Roman! Wohin gehen wir, wenn wir nirgendwo mehr hinkönnen? Kerrybrook ist Janas Lieblingswelt: Ein idyllisches Fischerdorf mit viel Grün und geduckten Häuschen. Es gibt Schafe, gemütliche Pubs und vom Meer her weht ein kühler Wind. Manchmal lässt Jana es regnen. Meistens dann, wenn es an ihrem Arbeitsplatz mal wieder so heiß ist, dass man kaum mehr atmen kann. Jana ist Weltendesignerin. An ihrer Designstation entstehen alternative

Bewertungen & Erfahrungen

5,0 von 5
3 Bewertungen
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Verteilung basiert auf 3 vorliegenden Einzelbewertungen.

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Dr. Dilewsky 03.09.2023 amazon.de
Editorial:Bevor es losgeht, das Wichtigste zuerst: Was kann eigentlich jeder tun, um für sich den Wandel des Klimas einzudämmen. Von 1968-1984 warb Klementine für „besonders reine Wäsche mit …“Wir wissen heute mehr und dass dies keine Lösung sein kann:- Strom sparen und richtig heizen- CO2-Ausstoß im Verkehr und auf Reisen senken- Klimafreundlich essen- Cryptos lesen ist ein erster, wichtiger SchrittAuf Merkel folgt Theo Faber.Der Verlag:Der Loewe Verlag wurde am 8. Juni 1863 also nunmehr vor 157 Jahren gegründet, was in diesen besonderen Zeiten erwähnenswert ist.Bereits als Spartenverlag, eine weitere Besonderheit, entwickelte dieser sich konsequent zu einem der größten und erfolgreichsten Kinder- und Jugendbuchverlage im deutschsprachigen Raum. Mit Christoph Gondrom trat 2012 bereits die 3. Generation der Familie Gondrom in die Geschäftsführung ein. Am 1. Juli 2016 übernahm er die Leitung des Loewe Verlages und setzt seit dem nicht nur eigene Projekte, sondern auch Führungsakzente um.Doch was ist es, neben den bereits beschriebenen Punkten, welche die Verlag aus der bunten Landschaft herausheben: Da ist zunächst der Bau jener modernen Versandzentrale in direkter Nachbarschaft des Verlags, die 1987 fertiggestellt wurde. Dies bedeutet: Hier wird aus eigener Hand gefertigt, wie dies sonst in dieser Sparte nur noch bei den Verlagen Coppenrath aus dem fahrradfreundlichen Münster und dem Magellan Verlag aus Bamberg, der Fall ist. Und natürlich ist Gondrom wie beschrieben Chef, aber er lebt täglich vor, ohne das Team bin ich nichts, was seinerseits wiederum in eine familienfreundliche Betriebsphilosophie mündet, aus der ihrerseits eine vielschichtige, anspruchsvolle Kinder- und Jugendliteratur im wahrsten Sinne, erwachsen. Viele Erfahrungselemente schaffen also hier eine runde Sache. Die Autorin:Die renommierte Jugendbuchautorin aus Österreich Ursula Poznanski, geboren in Wien, studierte zunächst. Scheinbar mühelos kontrastiert Poznanski die virtuellen Welten der Computerspiele mit der Realität und hat damit in ihrer Literatur nicht nur den Nerv des Zeitgeistes eingefangen, sondern diesem auch neue Aspekte und eine literarische Stimme gegeben. Zusammen mit ihrer Familie lebt Ursula Poznanski im Süden von Wien und pflegt dort neben ihrer Leidenschaft fürs Schreiben auch gerne die Erkundung unserer bedrohten Natur.Die Covergestaltung: zeigt das Modell eines Weltenentwurfes in der Umschlagsgestaltung von Michael Ludwig Dietrich unter Verwendung von Mymindway shutterstock.com und in der Redaktion von Susanne Bertels als Hardcover mit Folienprägung, Tiefprägung, Spotlack und farblichabgestimmtem Leseband.Nun aber erst einmal zum Inhalt der Geschichten; die Buchbeschreibung:Extrem spannend und beklemmend aktuell erzählt Cryptos nun von einer Wirklichkeit, in der das Klimasystem bereits gekippt ist, und für die meisten Menschen nur die Flucht ins Virtuelle von Mastermind bleibt. Ein Thriller der Extraklasse aus dem Bereich der Climate Fiction über eine Welt, die dem Klimawandel erlegen ist.Die Menschen fliehen daher in sichere virtuelle Ersatzrealitäten, in denen alles möglich ist und man nicht sterben kann. Nach Lust und Laune kann man sich in die unterschiedlichsten Welten transferieren und sollte man doch mal in einer getötet werden, erwacht man einfach in einer Kapsel in der Realität und kann sich aus dem nahezu unendlich großen Angebot an Welten sofort ein neues Ziel aussuchen. Für jeden ist da was dabei: Du magst Dinosaurier?Dann wäre Cretaceous genau das Richtige für dich. Du stehst auf Vampire? Dann kann ich dir Vampyrion sehr ans Herz legen. Du hegst eine große Leidenschaft für die Werke von Jane Austen? Dann würdest du dich ganz bestimmt in Austen pudelwohl fühlen. Oder zieht es dich an einen ruhigen Ort, der die Atmosphäre einer traumhaft irischen Idylle verströmt? Gar kein Problem, Kerrybrook macht‘s möglich!Die bibliographischen Angaben zu diesem Titel lauten / Produktinformationen:Gebundene Ausgabe : September 20; 448 Seiten • Preis: 20 € • ISBN-13 : 978-3743200500 • Leseniveau : 14 und Nach obenNun zu meiner Meinung / Mein Fazit:Nach der Geburt ihres Sohnes 1999/2000 schrieb sie 2010 Erebos, weil nach Meinung beider für denn elfjährigen keine spannende Literatur am Markt war, erzählte sie ihm eben diese, so entstand ihr erster Thriller. Innerhalb eines Jahres wurden 100.000 Exemplare verkauft. Die Wochenzeitung DIE ZEIT kürte „Erebos“ zum „Sommerthriller des Jahres“ und Rezensenten der BRIGITTE, der SÜDDEUTSCHEN ZEITUNG und der NEUEN ZÜRCHER ZEITUNG erkannten neben vielen anderen die herausragenden Qualitäten dieses Thrillers und seiner Autorin. Das größte Los erhielt „Erebos“ im Jahr 2011, als der Thriller von der Jugendjury mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis ausgezeichnet wurde.Der vorliegende und erneut wie der erwähnte Roman am Puls der Zeitumstände, berichtet nun von einer Wirklichkeit, in der das Klimasystem bereits gekippt ist, und für die meisten Menschen nur die Flucht ins Virtuelle bleibt! Aber was ist innerhalb dieser Gegebenheiten das Zukunftsprojekt des Unternehmens Mastermind?Geradezu verblüffend ist dabei Mastermind, auch SuperHirn, ist ab 1974 ein Logikspiel für zwei Personen, bei dem eine Farbreihenfolge durch sukzessive Vermutungen ermittelt werden soll.Ein Spieler (der Codierer) legt zu Beginn verdeckt einen vierstelligen geordneten Farbcode fest, der aus sechs Farben ausgewählt wird; im Roman der jeweilige Weltenentwickler, jede Farbe kann auch mehrmals verwendet werden. Der andere Spieler (der Rater) versucht, den Code herauszufinden, im Roman sind dies die Spezifika der Welten, in spannenden Variationen auch in unterschiedlichen Welten möglich. Dazu setzt er einen gleichartigen Farbcode als Frage; beim ersten Zug blind geraten, bei den weiteren Zügen mit Hilfe der Antworten zu den vorangegangenen Zügen.Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und Position richtig gesetzt hat und wie viele Stifte zwar die richtige Farbe haben, aber an einer falschen Position stehen. Ein Treffer in Farbe und Position wird durch einen schwarzen Stift angezeigt, ein farblich richtiger Stift an falscher Stelle durch einen weißen Stift. Es gibt auch Versionen mit roten statt schwarzen Stiften zur Trefferanzeige. Alle Fragen und Antworten bleiben bis zum Ende des Spiels gesteckt. Ein Verhalten bleibt nicht ohne Reaktion in der spezifischen Weltenrealität, so bleibt den WeltenbesucherInnen oft nur ein Rateversuch:Ziel des Raters ist es, den Farbcode, beziehungsweise Weltenbesonderheiten zum eigenen Nutzen, mit möglichst wenigen Fragen zu erraten. Der Codierer darf seine Farbreihe nicht verändern und muss zu jeder Frage die zutreffende Anzahl schwarzer und weißer Stifte setzen.Gesucht ist der Farbcode:grün – rot – blau – grün1. Rateversuch: rot – gelb – rot – grünAntwort: Einmal schwarz (weil an der vierten Position grün richtig ist), einmal weiß (weil rot im gesuchten Code einmal vorkommt, aber nicht an der ersten oder dritten Stelle).2. Rateversuch: grün – grün – orange – rotAntwort: Einmal schwarz (weil grün diesmal an der ersten Position richtig ist), zweimal weiß (weil 1. grün im gesuchten Code ein zweites Mal vorkommt, aber nicht an der zweiten Position und 2. rot im gesuchten Code vorkommt, aber nicht an der vierten Position).Wenn der richtige Farbcode gefunden wurde, lautet die Antwort viermal schwarz. Der ratende Spieler hat normalerweise zwölf Versuche, um die richtige Lösung zu finden. Je nach Ausführung des Spiels kann diese Anzahl variieren; die kleinere Reise-Ausführung bietet nur Platz für sechs Versuche.Der erwähnte Sohn ist nun zwanzig Jahre alt, könnte also genügend Computerspielaffinität besitzen, um die Mutter bei der Weltenkreation beraten zu haben. Es wirkt angenehm so, denn: Ursula Poznanki ist es erneut gelungen, einen Roman am Puls der Zeitumstände dem wartenden Lesepublikum vorzulegen, was ICH erst ab Seite 300 verstanden habe, auch eine besondere „Leistung“ des Romanes und deshalb, aufgrund der verschiedenen, herausgearbeitet Kriterien, Daumen hoch und von mir eine absolute Leseempfehlung!
Lars Hell 03.09.2023 amazon.de
zum Weglesen
Seite101.de 03.09.2023 amazon.de
Da ist es also, das neue Buch von Ursula Poznanski. Wer meinen Blog regelmäßig verfolgt, der weiß mittlerweile, dass ich ihre Bücher liebe. Deswegen war es selbstverständlich, dass auch „Cryptos“ bei mir einziehen musste, obwohl ich rein vom Klappentext ersteinmal skeptisch war. Ich hatte ein wenig Angst, dass es so werden könnte wie „Erebos“. Virtuelle Welt gegen Realität.Ein dystopisches ErebosZugegeben, die Idee, die Geschichte in einer virtuellen Welt spielen zu lassen, die ist nicht neu. Und da gibt es schon das ein oder andere Mal das Feeling, wie bei „Erebos“, was aber durchweg positiv ist. Die Handlung von „Cryptos“ ist in einer fernen Zukunft angelegt. Durch die Klimaerwärmung hat sich die Welt verändert und somit auch das Leben der Menschen. Naturkatastrophen machen den Menschen zu schaffen, die meiste Arbeit wird von Maschinen erledigt und der Raum zum Wohnen ist knapp.Damit die Menschen der Realität entfliehen können, steigen sie täglich in ihre Kapseln und besuchen eine der vielen virtuellen Welten, in der sie Leben und die trostlose Erde vergessen können. Es gibt unzählige Welten, von idyllischen Ferienparadiesen, über geschichtliche Städte bis hin zu Fantasy-Welten. Es gibt schier unbegrenzte Möglichkeiten, dem Alltag zu entfliehen und immer wieder neues zu entdecken. Sie müssen nicht in einer Welt bleiben. Durch Punkte, die sie sich verdienen können, können sie sich weitere Welten freischalten und in ihnen herumreisen, wie sie gerade lustig sind.Jana arbeitet bei Mastermind, ein führender Konzern im Thema Onlinewelten. Sie designt neue Welten und hat diese außerhalb im Blick und schaut nach dem rechten. Als dann aber in ihrer friedlichsten Welt Kerrybrook ein Mord geschieht, begibt sich Jana selbst nach Kerrybrook, um nach dem Rechten zu schauen. Sie stellt fest, dass irgendwas ganz und gar nicht stimmt.Ursula Poznanski ist Wort-Welten-DesignerinDie Geschichte steigt sofort ein ins Geschehen und ist von der ersten Seite an spannend aufgebaut. Nach und nach zieht Ursula Poznanski einem den realen Boden unter den Füßen weg und erschafft mit ihren Worten für den Leser eine virtuelle Welt.Egal, in welche Welt Jana sich transferiert, um den Geschehnissen auf den Zahn zu fühlen, es entstehen sofort Bilder im Kopf. Man ist mittendrin bei den Vampiren, in London im Jahr 1622 oder auch bei den Dinosauriern.Die dystopsiche Realität wird auch in Häppchen aufgebaut. Scheinbar so nebenbei entseht die Welt in der Zukunft.Das Buch ist extrem spannend geschrieben. Es ist ein wahrer Pageturner, den man gar nicht mehr aus der Hand legen möchte.BeklemmendDas Buch zeigt, wie eine Zukunft vielleicht mal aussehen könnte. Das beklemmende dabei ist, man kann sich das so real vorstellen, weil das alles, was die Autorin beschreibt auch jetzt schon aktuell ist.Was geschieht, wenn die Erde sich weiter erwärmt, wenn es noch mehr CO2 Ausstoß gibt, wenn wir die Meere weiterhin mit Plastik zumüllen, wenn es immer mehr technische Inovationen gibt und Menschen ersetzt werden können? Wie wird die Erde reagieren und wie können wir weiter leben?Ich bin begeistert von dem Buch. Es war nie langweilig. Jana ist eine sehr angenehme Protagonistin. Sympathisch, nicht immer clever und sie will immer nur das Beste. Jana erzählt uns selbst die Geschichte, so dass man ihre Gedanken und Überlegungen stets nachvollziehen kann. Es ist fast so, als wäre man auf einmal selbst Jana, als würde man als Leser selbst in die Kapsel steigen und die Welt durch Janas Augen sehen.Ich bin verliebt und hin und weg von der Geschichte und vergebe 5 Eselsöhrchen.
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