Videospiele Preisvergleich

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Gefangen in der Welt der Würfel. In den Fängen der Hydra. Ein Abenteuer für Minecrafter: (Band 6)
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Gefangen in der Welt der Würfel. In den Fängen der Hydra. Ein Abenteuer für Minecrafter: (Band 6)
Fischer Kjb
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9,99 €
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Minecraft, Das Spiel beginnt: Ein offizielles Minecraft-Abenteuer | Abenteuerlich und witzig für Kinder ab 7 Jahren | Viele Bilder und kurze Texte für ... 2. Klasse (Die Woodsword-Chroniken, Band 1)
✓ Verfügbar
Minecraft, Das Spiel beginnt: Ein offizielles Minecraft-Abenteuer | Abenteuerlich und witzig für Kinder ab 7 Jahren | Viele Bilder und kurze Texte für ... 2. Klasse (Die Woodsword-Chroniken, Band 1)
Schneiderbuch
ab
12,00 €
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Minecraft, Der Magier: Ein offizielles Minecraft-Abenteuer | Abenteuerlich und witzig für Kinder ab 7 Jahren | Viele Bilder und kurze Texte für ... (2. Klasse) (Die Woodsword-Chroniken, Band 4)
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Minecraft, Der Magier: Ein offizielles Minecraft-Abenteuer | Abenteuerlich und witzig für Kinder ab 7 Jahren | Viele Bilder und kurze Texte für ... (2. Klasse) (Die Woodsword-Chroniken, Band 4)
Schneiderbuch
ab
12,00 €
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Tagebuch eines Giga-Kriegers (Bd. 6): Ein inoffizielles Comic-Abenteuer für Minecrafter
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Tagebuch eines Giga-Kriegers (Bd. 6): Ein inoffizielles Comic-Abenteuer für Minecrafter
Ullmann Medien
ab
12,00 €
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0: Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0: Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren
Ullmann Medien
ab
12,90 €
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Minecraft - Das verschollene Tagebuch: Roman (Minecraft Roman, Band 3)
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Minecraft - Das verschollene Tagebuch: Roman (Minecraft Roman, Band 3)
Schneiderbuch
ab
14,00 €
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SNES Collector´s Guide 2nd Edition - Der Preisführer für eure Super Nintendo Spiele-Sammlung
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SNES Collector´s Guide 2nd Edition - Der Preisführer für eure Super Nintendo Spiele-Sammlung
Feiler Verlagsges.
ab
14,95 €
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Stranger Things: Finsternis - DIE OFFIZIELLE DEUTSCHE AUSGABE – ein NETFLIX-Original: Die Wahrheit über Jim Hopper – die Vorgeschichte (Die offiziellen Stranger-Things-Romane, Band 2)
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Stranger Things: Finsternis - DIE OFFIZIELLE DEUTSCHE AUSGABE – ein NETFLIX-Original: Die Wahrheit über Jim Hopper – die Vorgeschichte (Die offiziellen Stranger-Things-Romane, Band 2)
Penguin Verlag
ab
15,00 €
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Minecraft - Der Berg: Ein offizieller Minecraft-Roman (Max-Brooks-Trilogie, Band 2)
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Minecraft - Der Berg: Ein offizieller Minecraft-Roman (Max-Brooks-Trilogie, Band 2)
Schneiderbuch
ab
15,00 €
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The Art of Assassin's Creed III: Andy McVittie
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The Art of Assassin's Creed III: Andy McVittie
Titan Books
ab
26,33 €
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Harry Potter: A Hogwarts Christmas Pop-Up (Advent Calendar)
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Harry Potter: A Hogwarts Christmas Pop-Up (Advent Calendar)
Insight Editions
ab
39,32 €
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Fellowes, Julian: Downton Abbey Script Book Season 2
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Fellowes, Julian: Downton Abbey Script Book Season 2
William Morrow
ab
20,30 €
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Haberkamp, David: Mein Freunde Buch für Minecrafter
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Haberkamp, David: Mein Freunde Buch für Minecrafter
Markt + Technik
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Gefangen in der Welt der Würfel. Die Armee der Wither. Ein Abenteuer für Minecrafter: (Band 3) | Perfektes Geschenk für alle Minecraft-Fans und Gamer ab 10 Jahren
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Gefangen in der Welt der Würfel. Die Armee der Wither. Ein Abenteuer für Minecrafter: (Band 3) | Perfektes Geschenk für alle Minecraft-Fans und Gamer ab 10 Jahren
Fischer New Media
ab
9,99 €
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Gefangen in der Welt der Würfel. Die Gefahr in den Dungeons. Ein Abenteuer für Minecrafter: (Band 7)
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Gefangen in der Welt der Würfel. Die Gefahr in den Dungeons. Ein Abenteuer für Minecrafter: (Band 7)
Fischer Kjb
ab
9,99 €
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Minecraft Tierwelt Stickerbuch: Über 500 Sticker | Über 500 coole Sticker | Kreative Beschäftigung für Kinder | Activitybuch ab 5 Jahren | Zum Verschenken (Minecraft Stickerbuch, Band 3)
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Minecraft Tierwelt Stickerbuch: Über 500 Sticker | Über 500 coole Sticker | Kreative Beschäftigung für Kinder | Activitybuch ab 5 Jahren | Zum Verschenken (Minecraft Stickerbuch, Band 3)
Schneiderbuch
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10,00 €
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Ein (verirrter) Kater im Nether: Ein inoffizielles Comic-Abenteuer für Minecrafter. Begleite Billy, Kater und Noob, auf seinen Abenteuern durch die Klötzchen-Welt
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Ein (verirrter) Kater im Nether: Ein inoffizielles Comic-Abenteuer für Minecrafter. Begleite Billy, Kater und Noob, auf seinen Abenteuern durch die Klötzchen-Welt
Ullmann Medien
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10,00 €
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Guild Wars: Ghosts of Ascalon
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Guild Wars: Ghosts of Ascalon
Pocket Star
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11,03 €
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The Hate U Give. Movie Tie-In: Global bestselling sensation and multi-award winning YA novel about race, power and prejudice - movie tie-in edition
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The Hate U Give. Movie Tie-In: Global bestselling sensation and multi-award winning YA novel about race, power and prejudice - movie tie-in edition
Walker Books
ab
11,39 €
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Minecraft Dungeons: Ein Handbuch für Helden | Hilfreiche Tipps und Tricks | Perfektes Geschenk für Gamer ab 9 Jahren | Offiziel von Mojang (Minecraft Handbuch)
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Minecraft Dungeons: Ein Handbuch für Helden | Hilfreiche Tipps und Tricks | Perfektes Geschenk für Gamer ab 9 Jahren | Offiziel von Mojang (Minecraft Handbuch)
Schneiderbuch
ab
12,00 €
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Minecraft Erste Leseabenteuer - Ein gefährlicher Code: Ein offizielles Minecraft-Abenteuer | Abenteuerlich und witzig | Viele Bilder und kurze Texte für Leseanfänger ab 7 Jahren | 2. Klasse
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Minecraft Erste Leseabenteuer - Ein gefährlicher Code: Ein offizielles Minecraft-Abenteuer | Abenteuerlich und witzig | Viele Bilder und kurze Texte für Leseanfänger ab 7 Jahren | 2. Klasse
Schneiderbuch
ab
12,00 €
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Fleming, Ian: James Bond 007 Bd. 02: Leben und sterben lassen
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Fleming, Ian: James Bond 007 Bd. 02: Leben und sterben lassen
Cross Cult
ab
12,80 €
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Fleming, Ian: James Bond 007 Bd. 11. Im Geheimdienst Ihrer Majestät
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Fleming, Ian: James Bond 007 Bd. 11. Im Geheimdienst Ihrer Majestät
Cross Cult
ab
12,80 €
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Fleming, Ian: James Bond 007 Bd. 14. Octopussy
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Fleming, Ian: James Bond 007 Bd. 14. Octopussy
Cross Cult
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12,80 €
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Videospiele — Kaufberatung & Ratgeber

Plattform

Videospiele werden für Computer und verschiedene Spielekonsolen entwickelt. Viele Videospiele existieren für mehrere dieser Plattformen, beispielsweise für PCs und Spielekonsolen von Microsoft, Nintendo und Sony.

Genre

Videospiele werden wie Filme und Bücher anhand ihrer Inhalte oder Spielabläufe eingeordnet. Es existieren zum Beispiel Spiele, bei denen knifflige Probleme gelöst werden müssen, Umsetzungen von klassischen Gesellschaftsspielen, Spiele, die für Erwachsene und Kinder geeignet sind oder etwa Actionspiele und Rollenspiele.

Serie

Eine Serie entsteht, wenn ein Spiel so erfolgreich ist, dass der Spieleentwickler weitere Spiele unter dem Namen entwickelt. Spiele können dabei auf den Geschehnissen und Gebieten anderer Spiele in der Reihe aufbauen, eine unabhängige Handlung haben oder einem Charakter ein eigenes Spiel widmen. Es entsteht somit eine Abspaltung, ein Spin-off, bei dem der Name der Spielereihe nicht mehr Bestandteil des Titels ist und dieses Spiel bei Erfolg den Grundstein für eine eigenständige Serie bilden kann.

USKFreigabe

Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, ein Verbund aus Unternehmen der Videospielbranche, prüft auf Grundlage des Jugendschutzgesetzes die Eignung von Spielen für die Vermarktung in Deutschland. Spiele mit jugendgefährdenden Inhalten benötigen die Vorlage des Personalausweises als Altersnachweis, nicht USK-gekennzeichnete Spiele können nur von Volljährigen erworben werden oder sind aufgrund von rechtswidrigen oder extrem gewalttätigen Inhalten in Deutschland verboten.

Videospiele — Begriffe erklärt

Die wichtigsten Begriffe rund um Videospiele einfach erklärt.

Videospiele werden für Computer und verschiedene Spielekonsolen entwickelt. Viele Videospiele existieren für mehrere dieser Plattformen, beispielsweise für PCs und Spielekonsolen von Microsoft, Nintendo und Sony.
Videospiele werden wie Filme und Bücher anhand ihrer Inhalte oder Spielabläufe eingeordnet. Es existieren zum Beispiel Spiele, bei denen knifflige Probleme gelöst werden müssen, Umsetzungen von klassischen Gesellschaftsspielen, Spiele, die für Erwachsene und Kinder geeignet sind oder etwa Actionspiele und Rollenspiele.
Eine Serie entsteht, wenn ein Spiel so erfolgreich ist, dass der Spieleentwickler weitere Spiele unter dem Namen entwickelt. Spiele können dabei auf den Geschehnissen und Gebieten anderer Spiele in der Reihe aufbauen, eine unabhängige Handlung haben oder einem Charakter ein eigenes Spiel widmen. Es entsteht somit eine Abspaltung, ein Spin-off, bei dem der Name der Spielereihe nicht mehr Bestandteil des Titels ist und dieses Spiel bei Erfolg den Grundstein für eine eigenständige Serie bilden kann.
Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, ein Verbund aus Unternehmen der Videospielbranche, prüft auf Grundlage des Jugendschutzgesetzes die Eignung von Spielen für die Vermarktung in Deutschland. Spiele mit jugendgefährdenden Inhalten benötigen die Vorlage des Personalausweises als Altersnachweis, nicht USK-gekennzeichnete Spiele können nur von Volljährigen erworben werden oder sind aufgrund von rechtswidrigen oder extrem gewalttätigen Inhalten in Deutschland verboten.

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