C++ Crash Course: A Fast-Paced Introduction
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C++ Crash Course: A Fast-Paced Introduction

Hersteller: No Starch Press  ·  MPN: 7529091
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Produktfakten auf einen Blick

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Produktbeschreibung

Book: c++ crash course: a fast-paced introduction Language: english

Bewertungen & Erfahrungen

4,3 von 5,0
7 Bewertungen
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Verteilung basiert auf 7 vorliegenden Einzelbewertungen.

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Redaktion 24.06.2026 testmonster.de · Redaktion
Das Buch kam in einem sehr guten Zustand an. Der Einband und die Seiten zeigten keine sichtbaren Mängel. Die Verpackung war intakt und die Lieferung war unbeschädigt. Die Buchqualität wirkte bei der Begutachtung zufriedenstellend.
Redaktion 24.05.2026 testmonster.de · Redaktion
Perfekt!
Redaktion 09.10.2025 testmonster.de · Redaktion
Das Buch ist in Ordnung, die Darstellung ist lesbar. Ich habe erwartet, dass es mir den Einstieg erleichtert, aber die Inhalte sind für mich etwas anspruchsvoll. Die Art und Weise, wie es aufgebaut ist, ist für mich verständlich, auch wenn ich selten die Materie anwende.
Redaktion 28.09.2024 testmonster.de · Redaktion
Ich habe dieses Buch als Geschenk für jemanden gekauft, der gerne etwas Neues lernt. Die Art, wie es gebunden ist, ist für mich angenehm in der Hand. Der Druck ist klar und die Seiten sind gut lesbar. Der Empfänger hat es in Ruhe angefangen zu lesen.
D. Sawyer 10.04.2024 amazon.de
Great book for beginners as well as programmers proficient in other languages.
Landi 10.04.2024 amazon.de
Nur für ambitionierte Anfänger geeignet, wenn aber bereits Vorkenntnisse vorhanden sind, ist dies das beste Buch um schnell komplexe Programme zu entwickeln, da es auch stark auf Libraries wie Boost eingeht und großer Wert auf Tests gelegt wird.
Dr. Chrilly Donninger 10.04.2024 amazon.de
C++ ist durch Design by committee ein Monster geworden. Der Autor verspricht in der Einleitung "Leitln, ihr werdet sehen, es ist gar nicht so arg". In einem Vorkapitel versucht er die Sprache alten C-Hasen wie mir schmackhaft zu machen.Ich habe in letzter Zeit Einiges in Go implementiert. Interfaces sind in Go sehr elegant. In C++ muss man eine pure virtuel-class definieren und alle Klassen die das Interface implementieren davon ableiten. Man bekommt eine vollkommen unnötige Class-Hierarchie. Falls eine Klasse mehrere Interfaces erfüllt, wird es überhaupt haarig. Es werden im Buch 5 verschiedene Smart-Pointer Varianten und casts<> behandelt. Man kann sagen, dafür kann der Autor nichts. Wenn er aber beim Thema operator-overloading als Beispiel das overloading von new einführt, gilt dieses Argument nicht mehr. Man kann die Eigenschaften von speziellen Datenstrukturen ausnützen und so das Memory-Management effektiver zu machen. Generell new zu überschreiben ist ein stairway to hell (die sich auch in anderen Büchern findet). Wobei ich generell das Operator-Overloading für eine schlechte Idee halte. Man handelt sich für ein bisserl Syntactic-Sugar giftige Probleme ein. In einem guten Buch würde meiner Meinung nach stehen: "Leitln, lasst das".Von einem anderen Reviewer wird bemängelt, dass der Autor statt dem Keyword "class" das Keyword "struct" verwendet. Darüber kann man streiten. Es ist jedoch ein Beispiel für die Redundanz der Sprache. Es gibt für jedes Konzept unzählige Varianten die sich jeweils in der Semantik um Nuancen unterscheiden.C++ ist da und man kommt - wie um Python - um diese Sprache schwer herum. Im Konkreten möchte ich für eine Interactive-Broker Trading App ein Interface in Qt bauen. Für meine Lieblingssprache Go gibt es keine IB-Programmierschnittstelle und auch keine wirklich gute GUI Library.Laut Cover hat der Autor 15 Jahre in der US-Navy als C++ Ausbildner für Cybersecurity gearbeitet. Ich gehe davon aus, dass die Navy für ihre Projekte nur ein C++ Subset verwendet. Dieses praxisbewährte Subset hätte mich weit mehr interessiert als all die bizarren Ecken und Kanten des Monsters auszuleuchten. Der Autor kennt sich bei C++ sicherlich aus. Es fehlte ihm jedoch der Mut sich auf diesen Teil zu beschränken und den Rest mit dem Vermerk "Vergesst das" nur zu streifen.Nachtrag: 2024-12-15: Gut gefallen hat mir Kapitel 19: Concurrency and Parallelism. In diesem Kapitel macht der Autor genau das. Er präsentiert ein einfaches Muster mit async und Futures dass für die meisten Anwendungen gut genug sein sollte. Er verweist in den References auf ein Buch in dem die Task-Library bis ins kleinste Detail erklärt wird.Nachtrag: 2024-03-27: Ich habe nun eine nette Trading App für Interactive-Brokers implementiert. Genaugenommen sind es 2 Apps. Die erste liest die Daten in Real-Time über die C++ API-Schnittstelle und enthält die Trading-Logik. Die zweite zeigt die Realtime Daten in Charts mit ImGUI an. Sowohl der API-Kode als auch ImGUI kommen ohne die Features aus der schönen neuen C++ Welt aus.
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