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EAN 9783035507669

Gamification - Spielend lernen - Silke Fischer Andrea Reichmuth Kartoniert (TB)

Produktfakten auf einen Blick

EAN
9783035507669

Produktbeschreibung

Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese Hausapotheke stellt Berufsfachschullehrenden das Konzept von Gamification vor und vermittelt eine praxisnahe didaktische Handlungsanleitung für den Unterricht. Hierzu wurde der Kurzleitfaden Gamification in vier Schritten entwickelt der den didaktischen Besonderheiten der Berufsbildung Rechnung tr

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